Меню сайта
Категории раздела
Статьи про CS 1.6 [11]
Faq по серверам [2]
Помощь по серверам
Jumping и Распрыг [2]
Правила CW [1]
Понижение пинга [1]
ping
Решение CS-ошибок [1]
Настройка микрофона [1]
Делаем себя админом [1]
HLTV [1]
История появления CS [1]
Помощь проекту


Пожертвуйте копеечку...
Наш счет: 41001828277913
Говорилка
200
Статистика

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Зарег. на сайте

Всего: 186
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0

Из них

Администраторов: 2
Модератор форума:
Проверенных: 2
Обычных юзеров: 182

Из них

Парней: 170
Девушек: 16

Загрузка файлов
Главная » Статьи » Статьи про CS 1.6

Консольные команды в CS
Команды для настройки вида игры

drawradar - включает радар 
hideradar - выключает радар 
force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед 
graphheight 64 - устанавливает ширину графы 
graphhigh 512 - устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа 
graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы 
hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) 
hud_fastswitch 1 - быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) 
hud_saytext_time - 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране 
net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает 
информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте 
r_drawviewmodel 0 - показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия 
r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) 
scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране 
scr_conspeed 600 - скорость выпадания консольки 
scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране 
topcolor 30 - устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока 
toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды


Графические команды

gamma - Гамма 
lightgamma - Гамма освещения 
brightness - Яркость 
gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности 
gl_texturemode - Качество текстур 
gl_max_size - Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры 
gl_picmip - Детализация текстур 0-3
gl_playermip - Детализация моделей игроков 
gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения 
gl_alphamin - видимость прозрачных текстур 
gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде 
violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. 
violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. 
violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д. 
violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д. 
r_drawentities - При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков 
r_drawviewmodel - При значении 0 не вижно модельки оружия 
r_dynamic - Динамическое освещение 
r_shadows - Тени предметов 
r_mmx - Для включения поддержки ММХ 
r_decals - Число декалей в игре 
fastsprites - Качество дыма 
max_shells - Число одновременно видимых гильз 
max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль 


Команды для проигрывания демок и т.д.

appenddemo - записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem 
listdemo - показывает информацию о демке 
playdemo - проигрывает демку на нормальной скорости 
playvol 9 - громкость звука при проигрывании демки 
record - записывает демку 
setdemoinfo info - добавляет информацию о демке, например название 
startdemos - demo1, demo2, ..., demon начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново 
stop - останавливает записывание демки 
stopdemo - прекращает проигрывать демку 
swapdemo - меняет позиции сегментов в демке 

timedemo - проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps

и еще небольшой списочек )))

hud_draw 1 — отображать надписи на экране 
hud_fastswitch 1 — быстрое переключение оружия 
hud_centerid 1 — отображать надписи по центру 
hud_saytext 1 — отображать сообщения игроков 
hud_saytext_time — время сообщений на экране в сек. 
hud_deathnotice_time — время сообщений о смерти в сек. 
cl_showfps 1 — показывает FPS 
setinfo _ah 0 — убрать надписи с подсказками 
setinfo dm 0 — не показывать инфу о карте после загрузки 
setinfo lefthand 0 — оружие справа 
cl_righthand 1 — оружие справа 
_cl_autowepswitch 1 — автопереключение оружия на мощное 
setinfo _vgui_menus 0 — отключить графические меню 
showbriefing — показать описание карты из TXT файла 

cl_dynamiccrosshair 1 — динамический прицел (расходится) 
adjust_crosshair — цвет прицела (можно менять 5 раз) 
sv_aim 0 — отключает автонаведение для снайперок 
drawradar — включить радар 
hideradar — выключить 

name — сменить имя 

bind клавиша команда — присвоить клавише действие 
alias имя команда-1 команда-2 — исполняет несколько команд 

sensitivity — чувствительность мыши 
zoom_sensitivity_ratio — то же, но при приближении 
m_yaw — чувствительность при поворотах влево-вправо 
m_pitch — чувствительность при поворотах вверх-вниз 
m_filter 1 — включает сглаживание движений мыши 

net_graph 3 — показать график (0 – убрать) 
net_graphwidth — выравнять график по ширине 
graphheight — выравнять график по высоте 
net_graphpos — позиция графика (справа/слева) 
net_scale — изменить масштаб графика 

scr_conspeed — скорость выползания консоли (до CS 1.6) 
con_color X X X — цвет текста консоли (X – от 0 до 255) 

volume — громкость 
hisound 1 — максимальное качество звука 

rate — скорость приема пакетов от сервера 
cl_updaterate — сколько информации вы получаете от сервера 
cl_cmdrate — скорость отсылки пакетов на сервер 
fps_max — максимальный FPS (не более 99) 
fps_modem — максимальный FPS на модеме (рекомендуется: 30) 
cl_download_ingame 1 — разрешить скачивание в игре 
cl_allowdownload 1 — разрешить скачивание вообще 
cl_allowupload 1 — разрешить закачку на сервер (например: лого) 

sv_gravity — изменить гравитацию на карте 

map карта — сменить карту 
changelevel карта — сменить карту и сохранить игроков 
votemap — проголосовать за карту для смены 
mp_mapvoteratio — число голосов для смены (0.60) 

gamma 5 — уровень гаммы 
brightness 2.5 — уровень яркости 
gl_picmip — размытость текстур (0 – нет ... 3 – есть) 
cl_himodels 0 — отключение высококачественных моделей 
cl_minmodels 1 — использовать только 2 модели (gign и leet) 
r_drawviewmodel 1 — отображать оружие на экране 
cl_corpsestay — время неисчезновения трупов в сек. 
r_decals — число видимых декалей (следы от пуль и пр.) 
mp_decals — см. выше 
max_shells — макс. число гильз 
max_smokepuffs — макс. число клубов дыма 
fastsprites — качество спрайтов (0 – супер, 1 – сред, 2 – плохо) 

Если кому помогло и пригодилось пишите комменты. 


Категория: Статьи про CS 1.6 | Добавил: DarkWest (11.03.2010)
Просмотров: 863 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Профиль-Вход

Гость !



Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Радио overpro


Наш Сервер
counter-strike movies stream, кс мувики, counter-strike maps, climb, long jump, bunny hop counter-strike movies stream, кс мувики, counter-strike maps, climb, long jump, bunny hop
Времечко
Поиск
Баннер
Все для CS
Code
<a href="//darkwest.ucoz.ru/" target=_blank> <img src="http://darkwest.ucoz.ru/banners/banner8.gif" border="0"alt="Все для CS" width=88 height=31></a>
Партнеры и друзья
Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU Топ CS Сайтов,Рейтинг CS Сайтов развлекательные сайты Counter-Strike Portal
Нам уже
Место сдается
Наш контакт
YouTube
Copyright -=DarkWest=- © 2024